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Dungeon PbEM
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D&D 3.x - Il destino dei guerrieri

- Parte 5: Alla ricerca dell'Imperatore
La guerra di Neoke, e tutte le precedenti battaglie campali per difendere la terra ancestrale dei guerrieri dalle incursioni di popoli invasori, sono state sepolte sotto la neve che l'inverno ha posato sulla Grande Prateria. Ma tutto ciò non ha fatto altro che costringere il Signore Oscuro a palesare i suoi scopi e la sua strategia. Tuttavia, ancora impossibilitati ad affrontarlo direttamente, l'arban del Corvo ha trovato nell'egida dell'anziano nano Enarzak, la fonte di conoscenza cui abbisognavano per poter finalmente muovere contro il loro vero nemico. Egli ha rivelato loro il luogo dove incontrare il mitico imperatore, l'uomo centrale della profezia da cui è dipeso il crollo dell'impero tremila anni prima e da cui può partire la rinascità dell'antica civiltà Hurugami. Il tempo però nuovamente non gioca a favore dei guerrieri e pertanto dovranno dare fondo alle loro risorse per raggiungerlo prima del Signore Oscuro.

- Avventura 7: rotta per Nai-chi-min
Dopo che Shan Yu ha superato l’inevitabile prova cui è stato sottoposto dagli elfi selvaggi, la driade guardiana della giungla Xataxe gli ha offerto un riparo dove poter recuperare le forze e ricongiungersi con la sciamana Seredhien, anch’ella dispersa fino a quel momento. La straordinaria creatura che vive in isolata ascesi e comunione con la natura gli ha poi consentito di superare le migliaia di chilometri che avrebbero ancora dovuto attraversare nella giungla grazie a un prodigio unico che ha fatto si i due viaggiassero attraverso gli alberi.
I due si sono così ritrovati sulla costa orientale del continente, dinnanzi a loro lo sconfinato oceano e nessuna idea di dove dirigersi. I contatti con la popolazione autoctona, quasi impossibili per via della non conoscenza della lingua non gli ha però impedito di scoprire un mondo completamente diverso da quello degli Huergar, con tecnologie e organizzazioni sociali ben più complesse di quelle huergar ma anche situazioni molto più miserevoli e corrotte. In questo contesto di è rivelata una benedizione degli spiriti l’incontro con l’elfo Celenis, originario delle terre degli elfi al di là di quello sconfinato mare. Un po’ in virtù dell’ancestrale missione di ricerca dell’ordine e un po’ per l’attrazione corrisposta con la sciamana del regno, non si è risparmiato nell’aiutarli in tutti i modi possibili. Lasciatisi quindi alle loro spalle la modesta cittadina di Changzhou a costo di scontri all’ultimo sangue, e giunti alla più grande Guangzhou, i tre guerrieri devono ora violare un antico cimitero abbandonato che nasconde una cripta in cui un defunto signorotto locale secoli addietro ha nascosto l’antica mappa nautica per raggiungere l’arcipelago di Nai-chi-min, dove finalmente potranno incontrare il futuro imperatore, secondo il vaticinio dello sciamano Enarzak.

Guangzhou - Antico cimitero, Anno 3001 - Giorno VIII dopo I luna crescente d'estate

I loro sforzi non erano stati vani, finalmente la mappa era tra le loro mani. Ora sapevano dove trovare Nai-chi-min, un arcipelago di minuscole isole. Ma c'erano problemi ben più imminenti da affrontare.
La strada per uscire dal labirinto in cui si erano cacciati era irta di ostacoli. Il peggiore dei quali erano i guardiani di pietra, per non parlare dei soldati probabilmente attestati nei pressi del cimitero.
"In queste condizioni non avremo scampo con i guardiani di pietra", disse Shan Yu.
"Dobbiamo recuperare le energie e i nostri poteri, come il muro invisibile con cui ho tenuto a bada quei colossi".
"Ma questo luogo pullula di spiriti oscuri. Elfa, puoi fare qualcosa per evitare che, per qualche ora, le ombre ci assalgano?"
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D&D 3.x - Characters & Monsters Arena

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